[GELÖST] Darktable crasht MGA4

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[GELÖST] Darktable crasht MGA4

Beitragvon eanraig » Feb 11th, '14, 20:50

Hallo Gemeinde,

seit dem Update zu Mga4 stürzt mir Darktable beim Import von Bildern mit folgender Fehlermeldung ab.
Code: Alles auswählen
bash-4.2$ darktable
Error: Directory Sony2 with 25665 entries considered invalid; not read.
Ungültiger Maschinenbefehl

Egal ob ich .ARW oder .DNG oder jpgs versuche zu öffnen.

"ungültiger Maschinenbefehl " würde ja heißen dass meine CPU kein SSE2 unterstützt.
cat /proc/cpuinfo sagt aber doch.

In Mga2 und Mga3 lief Darktable ja auch problemlos.

Eine Suche bei Tante Google hat mich bisher auch nicht weiter gebracht. :cry:
Hoffe ihr könnt mir helfen.

Gruss
Zuletzt geändert von doktor5000 am Jun 27th, '14, 16:53, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: als [gelöst] markiert
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon doktor5000 » Feb 11th, '14, 22:30

Wurde schon gemeldet: https://bugs.mageia.org/show_bug.cgi?id=12510
Tritt hier auch auf, wo definitv SSE2 geht.
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 21st, '14, 10:44

Ich muss diesen alten Thread wieder ausgraben.
Leider habe ich den Fehler nun auch mit Version 1.4.2 beim Cauldron.
Der Bug ruht leider auch.

Hat alles etwas lange gedauert, da mein Cauldron kaputt war :(

Gruß
Magnus
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon doktor5000 » Jun 21st, '14, 14:49

Ist mir alles zu verwirrend. 1.4.1 ging, 1.4.2 wieder nicht. Wenn ich mit der Version für Mageia 4 ohne paralleles kompilieren (make -j1) baue, läuft es ganz normal. Wenn ich es normal baue, läuft es nicht.
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon alf » Jun 21st, '14, 21:06

Ist nicht so, dass ich im Augenblick keine Probleme mit dem Cauldron habe, aber darktable gehört nicht dazu, läuft einwandfrei.
Code: Alles auswählen
[alfred@kre010 ~]$ urpmq -f darktable
darktable-1.4.2-1.mga5.x86_64

falls das von Interesse ist:
Code: Alles auswählen
[alfred@kre010 ~]$ inxi -C
CPU:       Dual core Intel Core i5-3210M (-HT-MCP-) cache: 3072 KB
           Clock Speeds: 1: 2190 MHz 2: 1775 MHz 3: 2134 MHz 4: 2357 MHz
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 21st, '14, 22:11

Gleiche Version läuft bei mir nicht :(

Das kann doch eigentlich nicht am Prozessor liegen!?
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon alf » Jun 21st, '14, 22:27

magnus hat geschrieben:Das kann doch eigentlich nicht am Prozessor liegen!?

Da bin ich überfragt, möglicherweise doch, wer weiß schon wie die diversen Compileroptionen bei Intel bzw. AMD arbeiten, ich jedenfalls nicht.
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 23rd, '14, 10:08

Ich wäre SEHR an ein funktionierendes Darktable interessiert,
d.h. ich würde gerne Zeit fürs Testen investieren.
Ich habe dafür ein aktuelles MGA4 und einen Cauldron.

Dies Problem verhindert die Umstellung meines Hauptrechners auf MGA4 :(

Gruß
Magnus
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon doktor5000 » Jun 23rd, '14, 19:01

Dann teste mal, und sag Bescheid wenn du herausgefunden hast woran es liegt.
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 24th, '14, 10:17

Der erste Test war leider wieder negativ.

Ich versuche es heute Abned mal mir der Debug-Option, habe ich leider erst gerade entdeckt :(
Vielleicht gibz das noch ein paar Infos.
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon doktor5000 » Jun 24th, '14, 18:48

Siehe die letzten Kommentare im Bugreport von Barry, du brauchst nur die neuere Version zu testen
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 24th, '14, 21:54

doktor5000 hat geschrieben:Siehe die letzten Kommentare im Bugreport von Barry, du brauchst nur die neuere Version zu testen

Habs gemacht :)

Im Cauldron klappt der Aufruf von Darktable nun wieder.

Gruß
Magnus
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 25th, '14, 05:31

Ein aktualisiertes Paket gibt es nun auch in Mageia 4 core/updates_testing.
Ich teste es heute Abend
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 25th, '14, 20:06

Aktualisier und darktable ist wieder aufrufbar :)
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 26th, '14, 08:00

Laut Infos aus dem Bug-Report funktioniert das Programm nun auch wieder auf einem 32-Bit-System.
Ich habe z. Zt. nur 64-Bit-Installationen.

Gruß
Magnus
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon doktor5000 » Jun 26th, '14, 19:01

Bitte noch Thread als [gelöst] markieren, dazu den ersten Post editieren und dem Betreff ein [gelöst] voranstellen, Danke.
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 26th, '14, 21:21

Ich wars nicht ;)
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon alf » Jun 26th, '14, 21:36

ja, da kommt davon wenn man sich so mir nichts dir nichts an eine alten thread dranhängt, insbesondere wenn der auch nch vo einer Eintagsfliege initiiert wurde :)
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon magnus » Jun 27th, '14, 07:35

Aber das Ergebnis ist super 8-)
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Re: Darktable crasht MGA4

Beitragvon winstonteacox » Jun 27th, '14, 13:44

magnus hat geschrieben:Aber das Ergebnis ist super 8-)


So isses. Vielen Dank Euch, auch ich nutze inzwischen Darktable, nachdem Aftershot keine ernstzunehmende Alternative mehr darstellt...

cheers,
Bernd
Now after my words of profound wisdom, I'm going back to procrastinating.
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Re: [GELÖST] Darktable crasht MGA4

Beitragvon user7 » Jun 29th, '14, 10:18

winstonteacox: Wenn du das Paket aus updates_testing installiert hast und es bei dir funktioniert wäre es sinnvoll, das im entsprechenden Bugreport zu melden: https://bugs.mageia.org/show_bug.cgi?id=12510 Dann kann das Update u.U. schneller ausgeliefert werden, und für den Packager ist es wohl auch motivierend zu sehen, dass er vielen Menschen helfen konnte. :)
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